Sim City en 4K, c'est maintenant possible.
Ca y est, des mini PC plus puissants que mon ordinateur de bureau pour jouer, on y arrive enfin ! J'espere que la chaleur est bien diffusée dans ce mini boitier =]
Nouveaux personnages pour FTK 2, incluant un BeeKeeper
Un upscaler qui semble propre pour rebrancher vos consoles avec prise peritel
Un futur dungeon crawler au tour par tour qui semble chouette
Tuto pour bien installer Wine en 2026
Indie Pass is a PC subscription service for indie games. Discover and play a curated catalog of titles from independent developers, for one monthly price.
Pour se faire une petite grille de jeux PC preferes selon differents criteres. Rigolo.
NTSYNC est la fonctionnalité phare. Pour la première fois, la synchronisation des threads de style Windows est gérée correctement au niveau du noyau — et non approximée en espace utilisateur. Les benchmarks montrent des gains allant de modestes à spectaculaires (Dirt 3 a bondi de près de 700 %).
Intégré directement dans le noyau Linux principal. Contrairement à ses prédécesseurs (esync, fsync), NTSYNC ne nécessite aucun patch personnalisé ni module externe. Toute distribution utilisant le noyau 6.14 ou supérieur en bénéficie immédiatement — y compris Ubuntu 25.04 et Fedora 42.
WoW64 est désormais complet. Les applications Windows 32 bits — y compris les anciens logiciels 16 bits — fonctionnent nativement sans nécessiter l'installation de bibliothèques système 32 bits. Fini les galères avec les configurations multilib.
La compatibilité Wayland a fait un bond en avant. La synchronisation du presse-papiers, le glisser-déposer et l'émulation correcte des modes d'affichage fonctionnent désormais, faisant de Wayland un choix bien plus viable pour les joueurs Linux encore attachés à X11.
Les gains sont automatiques pour les utilisateurs du Steam Deck. Valve a déjà intégré NTSYNC à SteamOS, et lorsque Proton officiel sera rebasé sur Wine 11, chaque propriétaire de Steam Deck en bénéficiera sans aucune manipulation de leur part.
Serveur moderne pour Ultima online. J'aimerais tellement jouer à ce jeu un jour si je le peux
Pour rejouer a UT1999 dans de bonnes conditions sur une machine récente Windows, Mac ou Linux
Bien comprendre les nuances et la situation juridique d'un point de vue de la France. Je suis aligné avec l'auteur sur le fait qu'un jeu vidéo est un produit culturel, pas un bien de consommation que tu paies et jettes
MS qui utilise AI pour delister tout jeu qui ressemble de pres ou de loin a Minecraft sur Steam. Et bien sur, le script fait de la merde... C'est moche tout ca.
Le point and clicks ds son 6e episode qui vient de sortir sur Itch.io
Vous utilisez Code et vous cherchez le compagnon vocal parfait ? Quelqu'un s'est amusé à intégrer la voix des peons de Warcraft 2 xD
Sort en full release le 12 fevrier
Une liste de 20 rpg sous-évalués : j'en approuve certains (Colony Ship, Stygian, Wildermyth) mais d'autres sont parfaitement oubliables (finis a la truelle ou pas vraiment fun) comme Battle Chasers, The Dungeon of Naheulbeuk, ou encore Encased
Pour jouer à vos vieux jeux Nintendo, Sega, Atari et Playstation 1 directement depuis le navigateur.
Fonctionne parfaitement sur un Firefox custom et avec la manette 8bitDo Pro :)
Une liste de jeux vidéo qui utilisent des interfaces homme/machine au sein de leur gameplay (chat, emails, etc...)
The classic Unreal Tournament gets a big upgrade with the v469e patch from OldUnreal | GamingOnLinux
Gros patch pour le meilleur Unreal de tous les temps, à savoir Unreal Tournament (1999). C'est beau !
- We added dozens of major quality-of-life features to Unreal Editor
- Our Windows patches now include two great DirectX 11-based renderers: Metallicafan212's ICBINDx11 and dpJudas' D3D11Drv. These renderers offer great performance, low input latency, and lots of features. However, they will only work on recent versions of Windows and require a somewhat recent GPU
- The Windows and Linux patches now ship with dpJudas' VulkanDrv
- By popular request, we added widescreen FOV scaling to the game (thanks Masterkent!)
- The in-game server browser now needs much less time to populate the server list