Tuto pour bien installer Wine en 2026
NTSYNC est la fonctionnalité phare. Pour la première fois, la synchronisation des threads de style Windows est gérée correctement au niveau du noyau — et non approximée en espace utilisateur. Les benchmarks montrent des gains allant de modestes à spectaculaires (Dirt 3 a bondi de près de 700 %).
Intégré directement dans le noyau Linux principal. Contrairement à ses prédécesseurs (esync, fsync), NTSYNC ne nécessite aucun patch personnalisé ni module externe. Toute distribution utilisant le noyau 6.14 ou supérieur en bénéficie immédiatement — y compris Ubuntu 25.04 et Fedora 42.
WoW64 est désormais complet. Les applications Windows 32 bits — y compris les anciens logiciels 16 bits — fonctionnent nativement sans nécessiter l'installation de bibliothèques système 32 bits. Fini les galères avec les configurations multilib.
La compatibilité Wayland a fait un bond en avant. La synchronisation du presse-papiers, le glisser-déposer et l'émulation correcte des modes d'affichage fonctionnent désormais, faisant de Wayland un choix bien plus viable pour les joueurs Linux encore attachés à X11.
Les gains sont automatiques pour les utilisateurs du Steam Deck. Valve a déjà intégré NTSYNC à SteamOS, et lorsque Proton officiel sera rebasé sur Wine 11, chaque propriétaire de Steam Deck en bénéficiera sans aucune manipulation de leur part.
Pour pouvoir rejouer à vos anciens jeux Windows qui nécessitait DirectX7 mais... Sous Linux ! Il y a quand même un peu de configuration à faire mais rien de très sorcier.